◉ Abismera

Crónica · Mansión Pitt · 2026

El peso del pasado

Una casa heredada. Una fórmula capaz de separar la conciencia del cuerpo. Una familia detenida en un instante que el mundo dejó atrás.

La mansión Pitt al otro lado de la verja

La casa todavía respira

La tasación promete una fortuna, los archivos contradicen las fechas y el inventario menciona un brebaje imposible. Tres personas tienen razones distintas para cruzar la verja. En cada partida serás una de ellas: los otros protagonistas no acompañan tu investigación.

Explora la mansión, conserva las pruebas y decide cuándo asumir un riesgo. El mapa crece con tus descubrimientos. Los documentos del expediente pueden explicar una puerta anterior; los encuentros admiten más de una forma de resolución.

Tres razones para entrar

Jacob Pitt

El último heredero. La casa lleva tu apellido. Quiere entender lo que heredó antes de venderlo.

Nathan Reed

Un periodista. Las fechas no encajan. No acepta que el dinero decida quién merece ser recordado.

Margaret Eloy

Una investigadora privada. Una fórmula puede cambiar tu fortuna. Busca recuperar el brebaje para producirlo y comercializarlo.

Lo que pesa una decisión

La vitalidad y la cordura sostienen tu investigación. Un fallo puede costar recursos sin borrar las pruebas ya obtenidas. Retirarte de un encuentro conserva su avance; regresar con información nueva puede abrir una alternativa a combatir.

Antes de prometer un regreso tendrás que comprender a quién buscas y qué necesita. Sobrevivir y resolver el caso no son siempre la misma cosa.

Consultar las reglas y el expediente →
Jugar El peso del pasado