◉ AbismeraCrónica · Mansión Pitt · 2026
El peso del pasado
Una casa heredada. Una fórmula capaz de separar la conciencia del cuerpo. Una familia detenida en un instante que el mundo dejó atrás.

La casa todavía respira
La tasación promete una fortuna, los archivos contradicen las fechas y el inventario menciona un brebaje imposible. Tres personas tienen razones distintas para cruzar la verja. En cada partida serás una de ellas: los otros protagonistas no acompañan tu investigación.
Explora la mansión, conserva las pruebas y decide cuándo asumir un riesgo. El mapa crece con tus descubrimientos. Los documentos del expediente pueden explicar una puerta anterior; los encuentros admiten más de una forma de resolución.
Tres razones para entrar
Jacob Pitt
El último heredero. La casa lleva tu apellido. Quiere entender lo que heredó antes de venderlo.
Nathan Reed
Un periodista. Las fechas no encajan. No acepta que el dinero decida quién merece ser recordado.
Margaret Eloy
Una investigadora privada. Una fórmula puede cambiar tu fortuna. Busca recuperar el brebaje para producirlo y comercializarlo.
Lo que pesa una decisión
La vitalidad y la cordura sostienen tu investigación. Un fallo puede costar recursos sin borrar las pruebas ya obtenidas. Retirarte de un encuentro conserva su avance; regresar con información nueva puede abrir una alternativa a combatir.
Antes de prometer un regreso tendrás que comprender a quién buscas y qué necesita. Sobrevivir y resolver el caso no son siempre la misma cosa.
Consultar las reglas y el expediente →Jugar El peso del pasado